terça-feira, 20 de dezembro de 2016

Apoio e Últimos detalhes

Aula de 13-05-2016

Criação: Apoio e últimos detalhes
Programa Utilizado: 3DSMax

Passo 1S- Ir a um dos sites de sons (grsite; soundsbible) para escolher os sons pretendidos para a animação
Passo 2S- Guardar os pretendidos em formato LAV
Passo 3S- Ir a "Graph Editor" e em "Track View" escolher a opção "Dope Sheet
Passo 4S- Clicar duas vezes em "Sound" e "Add" e seleccionar o som guardado anteriormente
Passo 5S- Alterar o valor do "End Time" para o valor certo em que deve começar o som correspondente à peça
Passo 6S- Voltar a entrar em "Graph Editor" e em "Track View" escolher opção "Curve Editor"
Passo 7S- Seleccionar a opção "ZRotation" e alterar os valores conforme o desejado



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