Aula de 22-11-2016
Criação: Bule de Chá e Peão
Programas Utilizados: Autocad(A) e 3DStudio Max(S)
Explicação por passos:
Passo 1A- Abrir novo documento autocad
Passo 2A- Comando Polygon (enter)
Passo 3A- Escrever "4" (enter) para decidir o número de faces que irá ter
Passo 4A- Escrever "0,0" e "25,50" (enter) para definir as medidas do rectângulo
Passo 5A- Comando Circle (enter)
Passo 6A- Escrever "10" (enter) para o raio
Passo 7A- Comando Line (enter) para unir os pontos médios
Passo 8A- Comando Trim (enter) para cortar o desnecessário
Passo 9A- Comando Pedid (enter) e escrever "join" (enter)
Passo 10A- Escolher e seleccionar as polylines (enter)
Passo 11A- Gravar o ficheiro, e exportar
Nota: Antes de trabalhar o peão no programa, foi feita uma experimentação e criada uma Cafeteira
Passo 12S- Abrir novo documento 3DSMax
Passo 13S- Clicar no botão Create na Tabela do lado direito
Passo 14S- Escolher "Shapes 3D" e "Teapote"
Passo 15S- Clicar na tela e largar consoante a dimensão pretendida
Passo 16S- Clicar no botão "Modify List" na Tabela do lado direito
Passo 17S- Clicar na layer "Teapote" e mudar a cor
Passo 18S- No espaço "Selection" clicar no quadrado amarelo em baixo para seleccionar tudo
Passo 19S- Puxar a barra para baixo para ver as restantes opções de modificação
Passo 20S- Na barra de ferramentas superior, clicar no terceiro botão do lado direito para abrir tabela
Passo 21S- Clicar no botão "Render" para abrir a peça final
Passo 22S- Guardar ficheiro
Passo 23S- Abrir novo documento 3DSMax
Passo 24S- Importar o ficheiro do Autocad
Passo 25S- Clicar no botão Create na Tabela do lado direito
Passo 26S- Escolher "Shapes 2D" e "Circle"
Passo 27S- Escrever para o raio "12,5"
Passo 28S- Clicar no botão "Modify List" na Tabela do lado direito
Passo 29S- Clicar na layer "Circle" e mudar a cor
Passo 30S- Clicar na peça e movê-la para o centro
Passo 31S- Clicar no botão Create na Tabela do lado direito
Passo 32S- Escolher "Shapes 2D" e "Line"
Passo 33S- Clicar em "Keyboard entery" para aidicionar ponto
Passo 34S- Clicar em "Add Point" e pôr para o segundo ponto o valor "60"
Passo 35S- Clicar em "Finish"
Passo 36S- Clicar no botão "Create"
Passo 37S- Escolher "Shapes 3D" e "Composed objects"
Passo 38S- Escolher "loft" e "get shape", seleccionar o círculo
Passo 39S- Clicar no botão "Modify List" e "deformations" para abrir uma janela
Passo 40S- Clicar no botão que apresenta quatro setas (translação) para pode mecher nos pontos e alterar a forma
Passo 41S- Seleccionar ponto, clicar com o botão direito do rato para alterar linha entre pontos
Passo 42S- Clicar no botão de luz do "Scale" para desligar
Passo 43S- Clicar no botão "Fit" para abrir tabela
Passo 44S- Escolher "get shape"
Passo 45S- Carregar na forma do peão para o rodar
Passo 46S- Clicar no botão Display na Tabela do lado direito
Passo 47S- Seleccionar o peão
Passo 48S- Na barra de ferramentas superior, clicar no quarto botão do lado direito "Material editor" para abrir tabela
Passo 49S- Clicar no botão "modes" e escolher "compact material editor"
Nota: As esferas que aparecem servem como godés, paletas de cor
Passo 50S- Clicar no botão direito do rato por cima de um godé e escolher a grelha de apresentação "3x2 Sample Windows"
Passo 51S- Clicar em "Arch e Design" e escolher "Standart"
Passo 52S- Escrever "material_peão"
Passo 53S- Clicar no botão "Defuse" para abrir tabela
Passo 54S- Escolher a cor para aquele godé
Passo 55S- Clicar no godé e arrastar para cima do peão para atribuir
Passo 56S- Na barra de ferramentas superior, clicar no botão "Graph editor"
Passo 57S- Clicar em "Track view" e escolher "Curve editor" para abrir tabela
Passo 58S- Clicar em "material_peão" e escolher "Shader basic parameters", "difuse color"
Passo 59S- Clicar em "Add keys" e pôr umas no lado do 0 e outras no outro lado
Passo 60S- Modificar e fazer curvas
Passo 61S- Clicar em "position" e "xposition"
Passo 62S- "Add Key" uma no valor 0 e outra no valor 100
Passo 63S- Alterar valor de altura para "200"
Passo 64S- Verificar como se encontra o vídeo de transformação na faixa de baixo dos quadrantes das vistas
Nota: Para criar uma peça 3D no programa 3DSMax é possível utilizar o Autocad numa fase inicial, desenhando a vista frontal no objecto;
A tabela que aparece no lado direito serve para criar e editar
Imagem 1 Rectângulo incial |
Imagem 2 Construção da Vista Frontal do Peão |
Imagem 3 Construção da Vista Frontal do Peão |
Imagem 4 Construção da Vista Frontal do Peão |
Imagem 5 Vista frontal Peão |
Imagem 6 Novo ficheiro 3DSMax |
Imagem 7 Vistas acertadas |
Imagem 8 Bule de chá |
Imagem 9 Criação e ajuste do bule |
Imagem 10 Criação e ajuste do bule |
Imagem 11 Criação e ajuste do bule |
Imagem 12 Render do Bule |
Imagem 13 Novo ficheiro 3DSMax |
Imagem 14 Importar vista frontal do Peão |
Imagem 15 Importar vista frontal do Peão |
Imagem 16 Peão importado |
Imagem 17 Criação de um círculo e de uma linha; volume dado ao círculo |
Imagem 18 Alteração da cor da layer |
Imagem 19 Modificação do Scale |
Imagem 20 Modificação do Scale |
Imagem 21 Modificação do Scale |
Imagem 22 Godés e paletas de cor |
Imagem 23 Alteração da janela de apresentação de godés |
Imagem 24 Cor adicionada ao godé |
Imagem 25 Cor adicionada ao godé |
Imagem 26 Alteração do Track view |
Imagem 27 Alteração do Track view |
Imagem 28 Alteração do Track view |
Imagem 29 Alteração do Track view |
Imagem 30 Alteração do Track view |
Imagem 31 Verificação do resultado |
Imagem 32 Verificação do resultado |
Imagem 33 Verificação do resultado |